Flash

グラフィックシンボルについて

グラフィックシンボルについて グラフィックシンボルについて見ていく前に、ムービークリックとの違いを確認しておきましょう。 ムービークリップシンボルとは 通常アニメーションを作成するには、ムービークリップシンボル を使用します。ムービー...
JavaScript

Vanilla JS

君jQuery使ってる?って聞かれたら、 僕はVanilla JS を使ってるよと答えるといいらしい。 なにしろ早いからと付け加えることを忘れないようにね。
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モーションタイポグラフィをActionScript3で試してみる

簡単なモーションタイポグラフィをActionScript3で作成できるといいですね。 ネットで調べてもAS2のサンプルはあるけれどAS3はなかなか適当なものがありません。 で、作ってみました。 ABCDEFGのテキストを分割してA,B...
Flash

Flash基本~ガイドに沿ったモーショントゥイーン

ガイドに沿ったモーショントゥイーンを作成 FlashCS4からモーショントゥイーンの仕組みが変わりました。それに伴いクラシックトゥイーンで行っていたガイドに沿ったモーショントゥイーンの仕組みが見当たりません。 ガイドに沿って動かすにはク...
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Flash基本〜シェイプトゥイーン

シェイプトゥイーンの作成 シェイプトゥイーンについて シェイプトゥイーンでは、タイムラインの特定のフレームでベクターシェイプを描画し、別の特定のフレームでそのシェイプを変更するか、または別のシェイプを描画します。Flash は、その間...
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Flash基本〜フレームアニメーション

フレームアニメーション フレームアニメーションではいわゆるパラパラアニメを作成することができます。Flashでアニメーションを作成する上で最も基本的な手法です。 フレームアニメーションを作成する上でポイントになるのは、3つのフレームの種...
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Flash基本〜モーショントゥイーン

モーショントゥイーンについて モーショントゥイーンは、1 つのオブジェクトプロパティに対して、異なるフレームに異なるプロパティの値を指定することで作成されるアニメーションです。Flash は、その 2 つのフレームの間にあるプロパティの値...
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Flash基本〜ブレンドのアルファと消去

ブレンドのアルファと消去について Flashのブレンドのアルファと消去ですが、単独では使いません。レイヤーモードと合わせて使用します。 手順が面倒ですし、同様の効果は他の方法で代用できますのでね、、、、本当にこの機能使う人いるのでしょう...
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Flash基本〜ブレンドのレイヤー モードについて

ブレンドモードとは ブレンドモードを使用すると、複数の重なるオブジェクトの透明度またはカラーインタラクションを変化させることができます。ブレンドを使用すると、重なるムービークリップでカラーをブレンドして固有のエフェクトを作成できます。 ...
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Flash基本〜シェイプメニューを使ってみる

シェイプメニュー 塗りの範囲をぼかす 「修正」メニュー→「シェープ」→「ソフトエッジ」を選択します。ダイアログボックスの幅にぼかしたい幅(1〜144 ピクセル)、ステップ数にぼかしの段階(1〜50ステップ)を指定します。ぼかす方向は外側...
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