Flash Flash基本〜フレームアニメーション フレームアニメーション フレームアニメーションではいわゆるパラパラアニメを作成することができます。Flashでアニメーションを作成する上で最も基本的な手法です。 フレームアニメーションを作成する上でポイントになるのは、3つのフレームの種... 2013.07.29 Flash
Flash Flash基本〜モーショントゥイーン モーショントゥイーンについて モーショントゥイーンは、1 つのオブジェクトプロパティに対して、異なるフレームに異なるプロパティの値を指定することで作成されるアニメーションです。Flash は、その 2 つのフレームの間にあるプロパティの値... 2013.07.28 Flash
Flash Flash基本〜ブレンドのアルファと消去 ブレンドのアルファと消去について Flashのブレンドのアルファと消去ですが、単独では使いません。レイヤーモードと合わせて使用します。 手順が面倒ですし、同様の効果は他の方法で代用できますのでね、、、、本当にこの機能使う人いるのでしょう... 2013.07.28 Flash
Flash Flash基本〜ブレンドのレイヤー モードについて ブレンドモードとは ブレンドモードを使用すると、複数の重なるオブジェクトの透明度またはカラーインタラクションを変化させることができます。ブレンドを使用すると、重なるムービークリップでカラーをブレンドして固有のエフェクトを作成できます。 ... 2013.07.28 Flash
Flash Flash基本〜シェイプメニューを使ってみる シェイプメニュー 塗りの範囲をぼかす 「修正」メニュー→「シェープ」→「ソフトエッジ」を選択します。ダイアログボックスの幅にぼかしたい幅(1〜144 ピクセル)、ステップ数にぼかしの段階(1〜50ステップ)を指定します。ぼかす方向は外側... 2013.07.28 Flash
Flash Flash基本〜オブジェクトの組み合わせ オブジェクトを結合を使ってみる オブジェクト描画モードはツールパネルのオブジェクト描画モードをONにした状態で作図します。 オブジェクト描画モードで作図した場合にはシェイプ(結合描画モード)のように自由な加工ができません。 既存の... 2013.07.28 Flash
Flash Flash基本〜Flashにおける描画のポイント Flash 描画のポイント Flash の描画方法の基本をまとめました。 Flashはベクターのツールです。Illustratorと同じ仕組で線が描かれます。 シェープで描画すると線と塗りが分離します。塗の部分をクリックする... 2013.07.28 Flash
HTML&CSS にわかデザイナーより数字の美 デザインはどうもセンスがなくって。。。 そんなあなたは数学を勉強してみましょう。 タイポグラフィで使えるフィボナッチ数シーケンス 。 これです。 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144… たとえば... 2013.07.22 HTML&CSSIllustratorPhotoShopTips
Flash 矢印キーを使用したオブジェクトの移動 Flash,Photoshopではオブジェクトを選択して矢印キーを押すと1ピクセル移動します。 Shift キーを押しながら矢印キーを押すと10 ピクセルずつ移動します。尚、Illustratorは環境設定で数値を設定して使用します。 ... 2013.07.22 FlashIllustratorPhotoShopTips
Flash Flash シェイプでオブジェクトを描くとき線の色を着けられない Flashのシェイプ機能でオブジェクトを描くとき、最初に線なしの状態で後ほど線の太さや色を指定しようとしても設定できない状態になる場合があります。(CS4で確認事項) この場合結構困ってしまうのですが、解決方法としてそのオブジェクトを選択ツ... 2013.07.19 FlashTips未分類