Tips

Flash

ActionScript 運動法則

Event.ENTER_FRAMEについて イベントのENTER_FRAMEを使用するとフレームレートで決められた回数だけ繰り返し処理が実行されます。 フレームレートはfps(Frames Per Second)という単位を使用...
HTML&CSS

canvasの文字を動かしてみる

大昔に文字を動かしていたあれ(MARQUEEやtextbox内での移動)ではなく、HTML5のcanvasに文字を表示して動かしてみます。 結局同じ事のようですが、canvas内の文字は色々と拡張性があります。 まずここでは単純に横...
Flash

グラフィックシンボルについて

グラフィックシンボルについて グラフィックシンボルについて見ていく前に、ムービークリックとの違いを確認しておきましょう。 ムービークリップシンボルとは 通常アニメーションを作成するには、ムービークリップシンボル を使用します。ムービー...
JavaScript

Vanilla JS

君jQuery使ってる?って聞かれたら、 僕はVanilla JS を使ってるよと答えるといいらしい。 なにしろ早いからと付け加えることを忘れないようにね。
Flash

モーションタイポグラフィをActionScript3で試してみる

簡単なモーションタイポグラフィをActionScript3で作成できるといいですね。 ネットで調べてもAS2のサンプルはあるけれどAS3はなかなか適当なものがありません。 で、作ってみました。 ABCDEFGのテキストを分割してA,B...
Flash

Flash基本~ガイドに沿ったモーショントゥイーン

ガイドに沿ったモーショントゥイーンを作成 FlashCS4からモーショントゥイーンの仕組みが変わりました。それに伴いクラシックトゥイーンで行っていたガイドに沿ったモーショントゥイーンの仕組みが見当たりません。 ガイドに沿って動かすにはク...
Flash

Flash基本〜シェイプトゥイーン

シェイプトゥイーンの作成 シェイプトゥイーンについて シェイプトゥイーンでは、タイムラインの特定のフレームでベクターシェイプを描画し、別の特定のフレームでそのシェイプを変更するか、または別のシェイプを描画します。Flash は、その間...
Flash

Flash基本〜フレームアニメーション

フレームアニメーション フレームアニメーションではいわゆるパラパラアニメを作成することができます。Flashでアニメーションを作成する上で最も基本的な手法です。 フレームアニメーションを作成する上でポイントになるのは、3つのフレームの種...
Flash

Flash基本〜モーショントゥイーン

モーショントゥイーンについて モーショントゥイーンは、1 つのオブジェクトプロパティに対して、異なるフレームに異なるプロパティの値を指定することで作成されるアニメーションです。Flash は、その 2 つのフレームの間にあるプロパティの値...
Flash

Flash基本〜ブレンドのアルファと消去

ブレンドのアルファと消去について Flashのブレンドのアルファと消去ですが、単独では使いません。レイヤーモードと合わせて使用します。 手順が面倒ですし、同様の効果は他の方法で代用できますのでね、、、、本当にこの機能使う人いるのでしょう...
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