Flash

テキストの読み込み~ActionScript3

swf(スゥイフファイル)と同じ階層にテキストファイルを置きます。テキストファイルはUTF-8を使用します。 表示部分をダイナミックテキストで作成してインスタンス名を付けておきます。 あとはサンプルのスクリプトを記述するだけです。 変更する部分はインスタンス名とテキストファイル名だけです。 [as3  >>続きを読む

ActionScript3 マウスカーソルに星を散りばめる

マウスカーソルを移動するとキラキラ星が散りばめられる小品です。 AS2バージョンのものはかつて見ましたが、AS3でなかなかいいものがありませんので作りました。 [as3] addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onOver); function onOver(  >>続きを読む

ActionScript 運動法則(2)

少し工夫する運動 跳ね返るボール これは簡単なif文で実現できます。 [as3] var spdx=5; var spdy=5; ball_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onMove); function onMove(e){ if (((ball_mc  >>続きを読む

ActionScript 運動法則

Event.ENTER_FRAMEについて イベントのENTER_FRAMEを使用するとフレームレートで決められた回数だけ繰り返し処理が実行されます。 フレームレートはfps(Frames Per Second)という単位を使用し、1秒間に何回フレームを更新するかを表します。つまりタイムラインと同じ  >>続きを読む

グラフィックシンボルについて

グラフィックシンボルについて グラフィックシンボルについて見ていく前に、ムービークリックとの違いを確認しておきましょう。 ムービークリップシンボルとは 通常アニメーションを作成するには、ムービークリップシンボル を使用します。ムービークリップは、メインタイムラインとは別に独自のタイムラインを持ってい  >>続きを読む

モーションタイポグラフィをActionScript3で試してみる

簡単なモーションタイポグラフィをActionScript3で作成できるといいですね。 ネットで調べてもAS2のサンプルはあるけれどAS3はなかなか適当なものがありません。 で、作ってみました。 ABCDEFGのテキストを分割してA,B,C,D,E,F,Gに対してインスタンス名を t1,t2,t3,t  >>続きを読む

Flash基本~ガイドに沿ったモーショントゥイーン

ガイドに沿ったモーショントゥイーンを作成 FlashCS4からモーショントゥイーンの仕組みが変わりました。それに伴いクラシックトゥイーンで行っていたガイドに沿ったモーショントゥイーンの仕組みが見当たりません。 ガイドに沿って動かすにはクラシックトゥイーンを使用しなければいけないのでしょうか? 実は同  >>続きを読む

Flash基本〜シェイプトゥイーン

シェイプトゥイーンの作成 シェイプトゥイーンについて シェイプトゥイーンでは、タイムラインの特定のフレームでベクターシェイプを描画し、別の特定のフレームでそのシェイプを変更するか、または別のシェイプを描画します。Flash は、その間のフレームの中間シェイプを補間し、あるシェイプが別のシェイプに徐々  >>続きを読む

Flash基本〜フレームアニメーション

フレームアニメーション フレームアニメーションではいわゆるパラパラアニメを作成することができます。Flashでアニメーションを作成する上で最も基本的な手法です。 フレームアニメーションを作成する上でポイントになるのは、3つのフレームの種類をしっかり覚えておくことです。 3つのフレームとはフレーム、キ  >>続きを読む

Flash基本〜モーショントゥイーン

モーショントゥイーンについて モーショントゥイーンは、1 つのオブジェクトプロパティに対して、異なるフレームに異なるプロパティの値を指定することで作成されるアニメーションです。Flash は、その 2 つのフレームの間にあるプロパティの値を計算して簡単にスムーズなアニメーションを作成することができま  >>続きを読む