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3Dを描画する(2)〜カスタムクラス作成/クラスの宣言

カスタムクラスの作成 球体を描くソース package { import org.papervision3d.objects.primitives.*; import org.papervision3d.view...
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3Dを描画する(1)〜カスタムクラス作成/パッケージ

今回から数回に分けてActionScriptで3Dを試してみましょう。 3Dは難しいというのが一般的なイメージかもしれません。 実際にこれをスクリプトだけで実現するのは大変だろうと思います。ところが、ライブラリを使用すると実に簡...
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オブジェクト指向の概念そしてクラスとは〜ActionScript3.0

オブジェクト指向とは Coline Moock氏はオブジェクト指向について次のような例を上げています。 飛行機をまったくゼロから作れと言われたらどうしますか? その場合に行うべき処理について思いをめ...
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ActionScriptとFlashについて

前回のマルチストライプ作成でActionScriptに軽く触れていきましたが、今回から少し噛み砕きながら進めていきたいと思っています。 プログラミング初心者対象のレベルです。 ActionScriptについて Acti...
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Paul Smith風マルチストライプ作成

今回はActionScript3でFlash形式(swf)のものを作成してみました。 出来上がりは「ようこそ画面」のヘッダー部分のマルチストライプです。 ActionScript3はサンプルのように拡張子をa...
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