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テキストの読み込み~ActionScript3

swf(スゥイフファイル)と同じ階層にテキストファイルを置きます。テキストファイルはUTF-8を使用します。 表示部分をダイナミックテキストで作成してインスタンス名を付けておきます。 あとはサンプルのスクリプトを記述するだけです。 変更する部分はインスタンス名とテキストファイル名だけです。 [as3  >>続きを読む

ActionScript3 マウスカーソルに星を散りばめる

マウスカーソルを移動するとキラキラ星が散りばめられる小品です。 AS2バージョンのものはかつて見ましたが、AS3でなかなかいいものがありませんので作りました。 [as3] addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onOver); function onOver(  >>続きを読む

ActionScript 運動法則(2)

少し工夫する運動 跳ね返るボール これは簡単なif文で実現できます。 [as3] var spdx=5; var spdy=5; ball_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onMove); function onMove(e){ if (((ball_mc  >>続きを読む

ActionScript 運動法則

Event.ENTER_FRAMEについて イベントのENTER_FRAMEを使用するとフレームレートで決められた回数だけ繰り返し処理が実行されます。 フレームレートはfps(Frames Per Second)という単位を使用し、1秒間に何回フレームを更新するかを表します。つまりタイムラインと同じ  >>続きを読む

canvasの文字を動かしてみる

大昔に文字を動かしていたあれ(MARQUEEやtextbox内での移動)ではなく、HTML5のcanvasに文字を表示して動かしてみます。 結局同じ事のようですが、canvas内の文字は色々と拡張性があります。 まずここでは単純に横に移動するテキストを作成 ポイントは文字を表示する座標を変数にして後  >>続きを読む

グラフィックシンボルについて

グラフィックシンボルについて グラフィックシンボルについて見ていく前に、ムービークリックとの違いを確認しておきましょう。 ムービークリップシンボルとは 通常アニメーションを作成するには、ムービークリップシンボル を使用します。ムービークリップは、メインタイムラインとは別に独自のタイムラインを持ってい  >>続きを読む