Flash

3Dを描画する(2)〜カスタムクラス作成/クラスの宣言

カスタムクラスの作成 球体を描くソース

描画結果 import文 任意のパッケージにあるコードは、別のパッケージ内にあるコードを参照できません。 別のパッ  >>続きを読む

3Dを描画する(1)〜カスタムクラス作成/パッケージ

今回から数回に分けてActionScriptで3Dを試してみましょう。 3Dは難しいというのが一般的なイメージかもしれません。 実際にこれをスクリプトだけで実現するのは大変だろうと思います。ところが、ライブラリを使用する  >>続きを読む

オブジェクト指向の概念そしてクラスとは〜ActionScript3.0

オブジェクト指向とは Coline Moock氏はオブジェクト指向について次のような例を上げています。 飛行機をまったくゼロから作れと言われたらどうしますか? その場合に行うべき処理について思いをめぐらせてみてください。  >>続きを読む

ActionScriptとFlashについて

前回のマルチストライプ作成でActionScriptに軽く触れていきましたが、今回から少し噛み砕きながら進めていきたいと思っています。 プログラミング初心者対象のレベルです。 ActionScriptについて Actio  >>続きを読む

Paul Smith風マルチストライプ作成

今回はActionScript3でFlash形式(swf)のものを作成してみました。 出来上がりは「ようこそ画面」のヘッダー部分のマルチストライプです。 [ソースサンプルはコチラです。] [使用例サンプルはコチラです。]  >>続きを読む